Đề thi cuối kì 1 Tin học 10 năm 2025 2026 THPT Nguyễn Trãi – Đà Nẵng là tài liệu ôn tập được biên soạn dành cho học sinh lớp 10 trong năm học 2025 – 2026, do THPT Nguyễn Trãi – Đà Nẵng xây dựng nhằm đánh giá kết quả học tập cuối học kỳ I và giúp học sinh củng cố kiến thức theo chương trình giáo dục phổ thông mới. Đề thi tập trung vào những nội dung trọng tâm như máy tính và hệ điều hành, mạng máy tính và Internet, dữ liệu số, an toàn thông tin, thuật toán, ngôn ngữ lập trình cơ bản cùng các kỹ năng xử lý dữ liệu và giải quyết bài toán bằng tư duy tin học. Hệ thống câu hỏi được thiết kế đa dạng từ lý thuyết đến bài tập vận dụng, giúp học sinh rèn luyện khả năng phân tích yêu cầu, xử lý dữ liệu, nhận diện vấn đề và áp dụng kiến thức vào các tình huống thực tiễn. Việc luyện tập với đề thi học kì 1 Tin học 10 sẽ giúp học sinh củng cố nền tảng kiến thức, phát triển tư duy logic và nâng cao kỹ năng làm bài theo cấu trúc đề mới. Đồng thời, bộ đề Tin học lớp 10 cũng là nguồn tài liệu hữu ích để học sinh tự đánh giá năng lực và chuẩn bị tốt cho các kỳ kiểm tra tiếp theo.
Dethitracnghiem.vn mang đến hệ thống luyện đề trực tuyến với nhiều bộ đề được cập nhật thường xuyên, giúp học sinh lớp 10 dễ dàng tiếp cận nguồn tài liệu phong phú và sát chương trình học. Sau khi hoàn thành bài làm, hệ thống sẽ tự động chấm điểm, cung cấp đáp án và lời giải chi tiết để học sinh hiểu rõ từng câu hỏi, phát hiện những nội dung còn hạn chế và bổ sung kiến thức kịp thời. Ngoài ra, lịch sử luyện tập được lưu lại giúp người học theo dõi sự tiến bộ và xây dựng kế hoạch ôn tập phù hợp với mục tiêu của mình. Việc thực hành thường xuyên cùng các đề ôn tập lớp 10 sẽ góp phần nâng cao kỹ năng tin học, cải thiện khả năng giải quyết vấn đề và tạo sự tự tin trong năm học 2025 – 2026.
ĐỀ THI
LINK PDF ĐỀ THI [gồm ĐỀ THI, ĐÁP ÁN, LỜI GIẢI]:

SỞ GD & ĐT THÀNH PHỐ ĐÀ NẴNG
TRƯỜNG THPT NGUYỄN TRÃI – HỘI AN
KIỂM TRA CUỐI KỲ I – NĂM HỌC 2025 – 2026
MÔN: TIN HỌC – LỚP 10
Thời gian làm bài 45 phút, không kể thời gian phát đề
(Đề có 2 trang)
Mã đề 1908
—
### PHẦN I. Câu trắc nghiệm nhiều phương án lựa chọn.
Học sinh trả lời từ câu 1 đến câu 12. Mỗi câu hỏi học sinh chỉ được chọn một phương án. (3 điểm)
Câu 1. Hãy cho biết sau khi thực hiện các lệnh sau, kết quả nhận được là gì?
>>> s1 = “Quảng Nam ”
>>> s2 = “yêu thương”
>>> s1 + s2
A. “Quảng Nam yêu thương”
B. “Quảng Nam Việt Nam”
C. “yêu thương Quảng Nam”
D. “ Quảng Nam”
Câu 2. Có mấy loại đồ họa cơ bản?
A. 4.
B. 3.
C. 2.
D. 5.
Câu 3. Độ cong tại mỗi điểm phụ thuộc vào mấy yếu tố?
A. 3.
B. 2.
C. 4.
D. 5.
Câu 4. Inkscape là phần mềm:
A. chỉnh sửa sản phẩm video.
B. chỉnh sửa sản phẩm văn bản.
C. chỉnh sửa sản phẩm đồ họa điểm ảnh.
D. chỉnh sửa sản phẩm đồ họa vectơ.
Câu 5. Điểm neo trơn được thể hiện bằng hình gì?
A. hình vuông, hình tròn.
B. hình tam giác, hình vuông.
C. hình thoi, hình tam giác.
D. hình bình hành, hình thoi.
Câu 6. W, H là viết tắt của thuộc tính nào của hình chữ nhật?
A. Chiều rộng, chiều dài.
B. Chu vi, diện tích.
C. Góc của điểm đầu và điểm cuối.
D. Bán kính.
Câu 7. Mạng cục bộ viết tắt là gì?
A. LAN.
B. WED.
C. MCA.
D. WAN.
Câu 8. Trong những thiết bị sau đây, thiết bị nào là thiết bị số:
A. Bơm xe máy.
B. Lịch vạn niên.
C. Máy nước nóng.
D. Thẻ nhớ.
Câu 9. Biện pháp nào sau đây KHÔNG phải là bảo vệ thông tin cá nhân khi truy cập mạng?
A. Đăng tải thông tin cá nhân lên mạng cho mọi người cùng biết.
B. Không ghi chép thông tin cá nhân ở nơi người khác có thể đọc.
C. Giữ máy tính không nhiễm phần mềm gián điệp.
D. Cẩn trọng khi truy cập mạng qua wifi công cộng.
Câu 10. Đâu là quy tắc đúng khi đặt tên biến cho Python?
A. Tên biến có thể bắt đầu bằng một chữ số.
B. Tên biến có thể có các kí hiệu @, #, %, &, …
C. Tên biến có thể bắt đầu bằng dấu gạch dưới “_”.
D. Có thể sử dụng keyword làm tên biến.
Câu 11. Để xác định đường viền của đối tượng dạng nét đứt, cần chọn trang nào trong hộp thoại Fill and Stroke?
A. Stroke paint.
B. Opacity.
C. Fill.
D. Stroke style.
Câu 12. Quá trình xử lí thông tin gồm các bước nào?
A. Tiếp nhận dữ liệu, xử lí dữ liệu, đưa ra kết quả.
B. Tiếp nhận thông tin, xử lí thông tin, đưa ra kết quả.
C. Tiếp nhận dữ liệu, tiếp nhận thông tin, đưa ra kết quả.
D. Tiếp nhận thông tin, chuyển thành dữ liệu, tính toán dữ liệu, đưa ra kết quả.
—
### PHẦN II. Câu trắc nghiệm đúng sai.
Học sinh trả lời từ câu 1 đến câu 4. Trong mỗi ý a), b), c), d) ở mỗi câu, học sinh chọn đúng hoặc sai. (4 điểm)
Câu 1. Cho lệnh sau: >>> 23 + 7.1 - (23/3) + ((5*3)/6)
a) Khi thực hiện lệnh trên, máy tính ưu tiên thực hiện phép tính trong ngoặc trước.
b) Lệnh trên cho kết quả là kiểu số nguyên (int).
c) Lệnh trên cho kết quả là 25.
d) Chương trình sẽ báo lỗi nếu viết lại lệnh trên thành >>> 23 + 7.1 - 23/3 + 5*3/6
Câu 2. Do mâu thuẫn ở một diễn đàn trên mạng, một nhóm nữ sinh B đánh một bạn nữ A. Các bạn ở xung quanh đã không can ngăn mà còn quay phim rồi đưa lên mạng xã hội facebook. Do có nhiều bình luận thiếu thiện ý trên mạng xã hội dẫn đến xấu hổ với bạn bè, A đã bỏ nhà ra đi không để lại lời nhắn.
a) Tranh luận, cãi nhau trên facebook là hành vi có thể dẫn đến nhiều vấn đề tiêu cực.
b) Hành vi vi phạm đạo đức là hành vi đánh bạn, đưa video lên mạng gián tiếp cổ vũ bạo lực học đường, bình luận thiếu thiện ý.
c) Tất cả mọi người đều có quyền chia sẻ bài đăng của nhóm bạn để lan rộng cho xã hội cùng biết.
d) Vì một mình bạn A bị đánh nên có thể bạn nữ đó là người có lỗi, các bạn còn lại có thể chụp ảnh quay video của bạn A lên facebook.
Câu 3. Neo trơn trong Inkscape được sử dụng để tạo ra các đường cong liên tục và mượt mà, trong khi neo góc tạo ra các góc nhọn giữa các đoạn đường. Việc chọn loại neo phù hợp giúp cải thiện chất lượng thiết kế. Hãy đánh giá tính đúng sai của các nhận định sau:
a) Việc chọn loại neo phù hợp ảnh hưởng đến hình dáng cuối cùng của đối tượng đường.
b) Neo góc giúp tạo ra các đường cong mượt mà hơn.
c) Neo trơn chỉ có thể được sử dụng cho các đoạn đường thẳng.
d) Neo trơn và neo góc có thể được sử dụng đồng thời trong cùng một đối tượng đường.
Câu 4. Inkscape là một phần mềm thiết kế đồ họa mã nguồn mở, cho phép người dùng tạo và chỉnh sửa hình ảnh vector. Nó hỗ trợ nhiều định dạng tệp khác nhau và có nhiều công cụ hữu ích cho việc thiết kế. Hãy đánh giá tính đúng sai của các nhận định sau:
a) Inkscape chỉ hỗ trợ định dạng tệp SVG.
b) Inkscape không thể mở tệp ảnh bitmap.
c) Inkscape cung cấp nhiều công cụ vẽ và chỉnh sửa hình ảnh.
d) Phần mềm này hoàn toàn miễn phí và có thể tải xuống từ Internet.
—
### PHẦN III. TỰ LUẬN: (3 điểm)
Câu 1 (1 điểm): Em hãy nêu ghép hình và các bước thực hiện để vẽ đám mây như hình:
(Hình ảnh mô phỏng đám mây gồm 6 hình tròn chồng lấp lên nhau)
Câu 2 (1 điểm): Em hãy dùng chương trình Python in ra màn hình từng dòng giới thiệu về bản thân em gồm các nội dung sau:
– Họ tên
– Lớp:
– Sở thích của bản thân:
– Nghề nghiệp mong muốn trong tương lai:
Câu 3 (1 điểm): Trong Python, em hãy viết chương trình thực hiện các lệnh gán cho $x$ là 2 và $y$ là 3.1. Sau đó tính và đưa ra màn hình giá trị của $S$ với $S = (x+y)(x^2 + y^2 – 2xy)$.
—
—— HẾT ——
