Bài tập trắc nghiệm Tin học 10 Kết Nối Tri Thức – Bài 14

Năm thi: 2026
Môn học: Tin học
Trường: Biên soạn theo SGK KNTT mới nhất 2026
Hình thức thi: Trắc nghiệm
Loại đề thi: Đề ôn tập
Độ khó: Phân bổ đều
Thời gian thi: 50 phút
Số lượng câu hỏi: 30
Đối tượng thi: Học sinh lớp 10
Năm thi: 2026
Môn học: Tin học
Trường: Biên soạn theo SGK KNTT mới nhất 2026
Hình thức thi: Trắc nghiệm
Loại đề thi: Đề ôn tập
Độ khó: Phân bổ đều
Thời gian thi: 50 phút
Số lượng câu hỏi: 30
Đối tượng thi: Học sinh lớp 10
Làm bài thi

Bài tập trắc nghiệm Tin học 10 Kết Nối Tri Thức – Bài 14 nâng cao năng lực tinh chỉnh đường nét tự do và xử lý nghệ thuật chữ viết trong các sản phẩm thiết kế đồ họa. Khi học Bài 14 – Làm việc với đối tượng đường và văn bản, học sinh nắm vững công cụ Pen để vẽ đường cong Bezier và công cụ Node tool để hiệu chỉnh các điểm neo trơn, neo góc. Bài học thuộc Chủ đề 4: Ứng dụng tin học phân tích các kỹ thuật đưa chữ uốn lượn bám theo đường cong dẫn hướng (Put on Path) và biến đổi văn bản thành đối tượng đường (Path). Dưới lăng kính trắc nghiệm tin 10, các em biết cách điều chỉnh khoảng cách dòng, độ dãn cách ký tự và xoay góc chữ cái tự do. Những kỹ thuật chuyên sâu này giúp học sinh tạo ra các mẫu nhãn mác độc đáo và ấn tượng.

Website dethitracnghiem cung cấp bộ đề tự học Bài tập trắc nghiệm Tin học 10 Kết Nối Tri Thức sẵn sàng cho năm học 2026–2027 với các đề mới nhất. Học sinh có thể làm đề thi, bài tập trực tuyến giúp ôn thi dễ dàng, rèn luyện phản xạ nhận diện vai trò của điểm chỉ hướng tiếp tuyến đối với độ cong của đoạn vẽ. Được tích hợp trong kho tài nguyên bài tập trắc nghiệm lớp 10, các câu hỏi bám sát mục tiêu đánh giá năng lực sáng tạo kỹ thuật và trình bày văn bản đồ họa. Tiện ích chấm điểm nhanh gọn hoàn toàn miễn phí mang đến sự tiện lợi, hiển thị ngay kết quả phân tích câu hỏi. Phần đáp án và lời giải chi tiết giải thích rõ ràng cách tách rời văn bản khỏi đường cong mà không làm mất định dạng uốn lượn, nâng cao tay nghề thực hành.

Hãy cùng Dethitracnghiem.vn cùng tìm hiểu về đề thi này và tham gia làm kiểm tra ngay lập tức!

Câu 1: Đối tượng dạng đường (Paths) trong Inkscape được cấu tạo từ những thành phần nào?
A. Các điểm ảnh màu đứng cạnh.
B. Bảng thông số màu cố định.
C. Các lớp ma trận số nhị phân.
D. Điểm mút, đoạn cong và điểm neo.

Câu 2: Công cụ Draw Bezier curves and straight lines (Pen) dùng để vẽ đối tượng nào?
A. Bảng mã màu tùy biến.
B. Các đường thẳng và đường cong.
C. Khung tranh ảnh điểm ảnh.
D. Các khối hình sao đều đặn.

Câu 3: Điểm neo trơn (Smooth node) có đặc điểm nhận dạng nào sau đây?
A. Hai đường chỉ hướng cùng phương.
B. Hai đường chỉ hướng vuông góc.
C. Không hề có đường chỉ hướng nào.
D. Điểm neo luôn hiển thị hình thoi.

Câu 4: Điểm neo góc (Corner node) được hiển thị mặc định bằng hình biểu tượng nào?
A. Hình tròn nhỏ màu đỏ.
B. Hình tam giác màu đen.
C. Hình thoi nhỏ góc cạnh.
D. Hình vuông nhỏ màu xanh.

Câu 5: Để chuyển một hình khối (như hình vuông) thành đối tượng đường, ta dùng lệnh gì?
A. Path/Combine.
B. Object/Transform.
C. Edit/Paste Size.
D. Path/Object to Path.

Câu 6: Phím tắt để chuyển hình khối thành đối tượng đường (Object to Path) là gì?
A. Ctrl + Alt + P.
B. Ctrl + Shift + C.
C. Ctrl + Shift + D.
D. Ctrl + Alt + S.

Câu 7: Công cụ Edit paths by nodes (phím F2) dùng để thao tác việc gì?
A. Tinh chỉnh các điểm neo trên đường.
B. Chèn thêm văn bản vào trang in.
C. Tô màu nền cho bức ảnh chụp.
D. Cắt tệp ảnh thành nhiều mảnh nhỏ.

Câu 8: Thao tác nào sau đây dùng để uốn cong trực tiếp một đoạn thẳng trên đường?
A. Nhấn đúp chuột vào điểm neo.
B. Giữ phím Delete rồi kéo chuột.
C. Kéo rê chuột trực tiếp vào đoạn.
D. Nhấp phím cách liên tục hai lần.

Câu 9: Muốn thêm một điểm neo mới vào giữa đoạn thẳng đã có, ta làm thế nào?
A. Nhấn phím Enter trên bàn phím.
B. Kéo chuột ra khỏi vùng trang in.
C. Bấm phím Insert tại màn hình.
D. Nháy đúp chuột vào vị trí đoạn.

Câu 10: Muốn xóa bỏ một điểm neo đã chọn trên đường vẽ, ta nhấn phím nào sau đây?
A. Phím Shift.
B. Phím Delete.
C. Phím Space.
D. Phím Escape.

Câu 11: Để gộp hai điểm neo rời nhau thành một điểm neo duy nhất, ta chọn biểu tượng nào?
A. Biểu tượng Join selected nodes.
B. Biểu tượng Delete selected nodes.
C. Biểu tượng Break path at nodes.
D. Biểu tượng Split selected segment.

Câu 12: Để tách một điểm neo thành hai điểm neo rời nhau, ta bấm nút lệnh nào?
A. Join selected endnodes.
B. Make selected nodes corner.
C. Break path at selected nodes.
D. Insert new nodes into segment.

Câu 13: Để chuyển đổi một điểm neo góc thành điểm neo trơn, ta chọn nút lệnh nào?
A. Make nodes symmetric.
B. Make nodes corner.
C. Make nodes auto-smooth.
D. Make selected nodes smooth.

Câu 14: Công cụ nào trên hộp công cụ dùng để tạo và chỉnh sửa đối tượng văn bản?
A. Công cụ Bút vẽ Pen.
B. Công cụ Text (chữ A).
C. Công cụ Select mũi tên.
D. Công cụ Gradient màu.

Câu 15: Ta có thể định dạng các thuộc tính nào sau đây cho đối tượng văn bản?
A. Phông chữ, cỡ chữ và kiểu chữ.
B. Tần số sóng âm và tốc độ bit.
C. Độ phân giải theo từng điểm ảnh.
D. Số lượng cánh của ngôi sao đều.

Câu 16: Muốn đặt một dòng văn bản uốn lượn theo một đường cong có sẵn, ta dùng lệnh gì?
A. Text/Apply to Frame.
B. Path/Combine Path.
C. Text/Put on Path.
D. Object/Clip/Set Path.

Câu 17: Để gỡ bỏ dòng văn bản ra khỏi đường cong uốn lượn, ta chọn lệnh nào?
A. Path/Break Apart.
B. Text/Clear All Styles.
C. Object/Ungroup All.
D. Text/Remove from Path.

Câu 18: Muốn xóa bỏ toàn bộ các căn chỉnh thủ công về vị trí kí tự, ta chọn lệnh nào?
A. Text/Check Spelling.
B. Text/Remove Manual Kerns.
C. Text/Put on Path.
D. Text/Convert to Text.

Câu 19: Khi một đoạn văn bản được đặt uốn theo đường dẫn, nếu ta xóa đường cong đó thì sao?
A. Văn bản trở lại dạng thẳng đứng ngang.
B. Văn bản bị xóa hoàn toàn theo đường.
C. Toàn bộ chữ bị biến thành ảnh bitmap.
D. Phông chữ tự động chuyển sang Arial.

Câu 20: Muốn ẩn đường dẫn của dòng chữ uốn cong mà không làm mất hình dáng uốn lượn, ta làm gì?
A. Xóa trực tiếp đối tượng đường dẫn.
B. Giảm kích thước đường dẫn về số 0.
C. Đặt viền đường dẫn thành không màu.
D. Chuyển đường dẫn sang trang in khác.

Câu 21: Một đoạn đường khép kín trong Inkscape được định nghĩa là đường như thế nào?
A. Đoạn cong không có điểm uốn.
B. Đoạn thẳng bị đứt quãng đoạn.
C. Đoạn đường có chứa văn bản vẽ.
D. Điểm đầu và điểm cuối trùng nhau.

Câu 22: Thao tác nào sau đây dùng để kết thúc việc vẽ đường cong bằng công cụ Pen?
A. Nhấn giữ phím Shift thật lâu.
B. Nhấn phím Enter hoặc nháy đúp.
C. Bấm phím cách hai lần liên tiếp.
D. Bấm chuột phải ra ngoài trang in.

Câu 23: Ta có thể tô màu khác nhau cho từng kí tự trong cùng một đoạn văn bản không?
A. Có thể bôi đen từng chữ để tô màu.
B. Không thể, chỉ tô một màu toàn khối.
C. Chỉ đổi màu được khi in ra trên giấy.
D. Phải chuyển văn bản thành ảnh chụp.

Câu 24: Độ cong của đoạn đường tại điểm neo phụ thuộc trực tiếp vào yếu tố nào?
A. Chiều dài trang giấy thiết kế.
B. Tỉ lệ khung hình của màn hình.
C. Hướng và độ dài đường chỉ hướng.
D. Tốc độ di chuyển chuột máy tính.

Câu 25: Khi dịch chuyển một điểm điều khiển của điểm neo trơn, điểm điều khiển đối diện sẽ ra sao?
A. Đứng yên cố định ở vị trí cũ.
B. Tự chuyển động ngược hướng cùng trục.
C. Tự động biến mất khỏi màn hình.
D. Rời khỏi điểm neo và thành nét mới.

Câu 26: Để vẽ một chiếc lá cây, quy trình nào sau đây là phù hợp và nhanh nhất?
A. Vẽ hình chữ nhật, Object to Path, chỉnh node.
B. Dùng công cụ vẽ hình sao nhiều cánh đều.
C. Chèn một đoạn văn bản chữ lặp đi lặp lại.
D. Dùng công cụ tạo dải màu tỏa tròn đều.

Câu 27: Phím tắt để chọn nhanh công cụ Text trong Inkscape là phím nào?
A. Phím F1.
B. Phím F2.
C. Phím F6.
D. Phím F8.

Câu 28: Muốn xoay một kí tự đã chọn trong đoạn văn bản một góc nhất định, ta dùng thuộc tính nào?
A. Khoảng cách giữa các dòng.
B. Thông số xoay kí tự (Rotation).
C. Bán kính bo góc ngoài cùng.
D. Độ dày nét viền chữ Stroke.

Câu 29: Để nối hai điểm mút hở thành một đoạn thẳng khép kín, ta dùng nút lệnh nào?
A. Delete segment between nodes.
B. Break path at selected nodes.
C. Join selected endnodes with segment.
D. Make selected segments lines.

Câu 30: Sau khi thực hiện lệnh Text/Put on Path, ta có còn chỉnh sửa nội dung chữ được không?
A. Hoàn toàn sửa được chữ bằng Text tool.
B. Không thể sửa do chữ biến thành hình.
C. Chỉ sửa được khi chuyển sang ảnh mới.
D. Bắt buộc phải xóa đi và gõ lại từ đầu. 

×

Bạn ơi!!! Để xem được kết quả
bạn vui lòng làm nhiệm vụ nhỏ xíu này nha

LƯU Ý: Không sử dụng VPN hoặc 1.1.1.1 khi làm nhiệm vụ

Bước 1: Mở tab mới, truy cập Google.com

Bước 2: Tìm kiếm từ khóa: Từ khóa

Bước 3: Trong kết quả tìm kiếm Google, hãy tìm website giống dưới hình:

(Nếu trang 1 không có hãy tìm ở trang 2, 3, 4... nhé )

Bước 4: Cuộn xuống cuối bài viết rồi bấm vào nút GIỐNG HÌNH DƯỚI và chờ 1 lát để lấy mã:

Bạn ơi!!! Để xem được kết quả
bạn vui lòng làm nhiệm vụ nhỏ xíu này nha

LƯU Ý: Không sử dụng VPN hoặc 1.1.1.1 khi làm nhiệm vụ

Bước 1: Click vào liên kết kế bên để đến trang review maps.google.com

Bước 2: Copy tên mà bạn sẽ đánh giá giống như hình dưới:

Bước 3: Đánh giá 5 sao và viết review: Từ khóa

Bước 4: Điền tên vừa đánh giá vào ô nhập tên rồi nhấn nút Xác nhận